游戏简介:
红色警戒2 末日审判3.33:游戏中共有5个阵营,各阵营间实力比较均衡但不雷同。该游戏属于科幻型游戏,取消了海军,强化了空军及增加了空投作战方式,电脑AI很强,但不属于BT类型,注重兵种相克,各阵营拥有大量特色武器。
1.同时拥有美国和苏俄高科,可生产雷暴战舰,使用减弱版闪电风暴。
2.同时拥有中国和特伦星高科,可生产镭射战舰,使用镭射光和光子大炮。
3.拥有大量隐藏单位。
4.步兵的力量,有时超过战车。
5.其余特色不一一说明,请自行体验。
通用:
T4的战舰单位都全面强化了伤害,血量,速度等。但是射程和武器的AOE参数也都有所调整
巨炮坦克跟核子炮的伤害降低了不少。。现在不再能4个核子炮先手把对面地面集群秒了。
那么我们进入正题把:
盟军:(盟军依旧是强调远程打击的主题,光棱跟战舰的改版,以及榴弹炮的血量提升非常明显)
步兵血量应该是全体增加了,现在明显不好杀。。
榴弹炮伤害提高,血量提高
X战机伤害血量明显有所提高
地对空单位的防空射程明显提升了1,使得盟军的防空相比其他阵营不再那么尴尬了
光棱的硬度提高,伤害提高 。
重点:战舰的分裂飞弹索敌范围降低,伤害提高,更高概率命中一个目标了,并且手动选择攻击目标会对目标进行一次防空射程内的高伤害激光射击,速度提高
苏联:(就是把一些明显很过分的东西砍了改了,鸡肋弱的东西加强了。。)
机枪兵总算砍了伤害,对于坦克完全刮痧不再能对轻中装甲部队无脑暴杀了,可喜可贺。。
新增单位:飞轮,就是塞了2个重机枪兵的移动要塞,售价1250。算下来还是很值的,比单纯兵营出省钱的多
武装直升机:大改,变为机枪射击但是伤害很高!可以6架就高效率点掉各种非防御塔的建筑和重甲,炮塔模式下的射击速度高额提高,伤害稍微降低一些,整体大加强之下成为了本作最强武直!
通古斯飞艇:造价降低到2000,但是生命值降低了,考虑到AOE防空比较多所以其实这个算是比较明显的消弱
磁能坦克:提高了射程和血量以及伤害,总算是值1500这个价了。。
尤里:(尤里相比旧版变化不明显,虽然正面能力因为混沌飞机的加强和脑车的硬度提高,磁电的硬度提升而提升了,但是依旧改变不了被炮兵类单位疯狂压制难以反制的窘境)
混沌战舰:重做单位,只能对车辆和空军进行攻击。。射程是防空射程内,伤害一般。。保留了磁电武器。。总体来说相比旧版削弱了
混沌飞机:明显生命和射程提高了,现在可以很容易的就在较远的距离内投弹,生存率也高了不少
燃烧炮:明显增加了伤害和射程,增加对炮兵的反制能力和攻城能力。
脑车:硬度大幅提高,现在很难敲死一台脑车
磁电坦克:硬度提高,也同样不好杀了
狂兽人的血量增加,增强了正面
中国:(加强了正面能力,地面装甲部队的强攻能力,拆迁能力,但是武直被大砍)
战神机甲继续提高硬度
球形坦克伤害明显提高了很多
武直取消了导弹射击,机枪射程和伤害却没有上调导致变成了狗都不用的玩意
飞蚁的两栖改为飞天模式,武器重做为持续性的导弹射击,而不再是之前的连射火箭。射程伤害都被大砍
两栖导弹艇:射程大幅下调,但是伤害大幅提高。。。并且火箭的发射频率大幅提高了
战舰:血量大幅提高,武器伤害上调明显。。。并且获得一定的AOE能力了
地毯式轰炸机:火焰伤害明显提高,现在轰炸机无论对建筑还是地面集群都非常恐怖
战争领主:明显硬度和伤害上调
泰星:(同上,武直遭到了严重的截肢式削弱,空投领主坦克超级大砍,但是地面单位总算上调到能和其他阵营打打了)
重装卫兵:大幅提高了射程 ,伤害,硬度,能超过防御塔的射程点人,现在可以算是最强步兵了
异形卵:大幅提高了孵化出来的单位的伤害,死亡自爆伤害。
十字战机:本次改动最严重的受害者,对建筑和防御塔的伤害严重降低,对坦克伤害降低!但是价格却没任何下调导致了同样是狗都不用。。
天罚坦克:提高硬度和加快了攻击速度
领主坦克:明显提高了硬度和伤害
空投特殊领主坦克:大幅下调了炮塔转向速度和转向速度!射程下调,攻击频率明显降低!并且提价到4000!
T1的悬浮坦克:明显提高了硬度伤害。。
炫光坦克:对空射程大幅提高!硬度提高!
战舰:现在战舰的子机射程被大幅提高了,伤害也翻倍(因为建造上限变5了),并且子机的恢复速度提高,由于子机射程的提高导致没法为部队提供子机的免费肉盾掩护干扰了。,,需要注意